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MineCRAFT!

FGOW1.2.0

前一段时间Forge1.8.0的快照版所使用的ForgeGradle更新到了2.0,FGOW1.2增加了对它的支持,喜欢尝鲜的可以试试.

下载地址:
SkyDrive:https://onedrive.live.com/redir?resid=856A4664427BE4F2!6007&authkey=!AG0N0Xk45x_H8Ns&ithint=file%2cjar
Dropbox:https://www.dropbox.com/s/4eajvu8vcweg0fs/fgow-1.2.0.jar?dl=0
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1qWxMVG4

更新内容:
支持ForgeGradle2.0.2
增加了ForgeGradle版本检查文件的下载地址修改
增加了跳过ForgeGradle版本检查的选项
暂时移除了经典工作目录的功能...以后会回归的!
声明repositories时的本地缓存目录方式有所变化,原先是"flatDir { name = "local" }",现在是"flatDir { name "local"; dirs "/" }"
阅读全文 [...]

FGOW 1.1.0

更新内容:
新的配置方式
增强了源替换能力,现在Minecraft、MCP和Forge的Json版本文件都能被替换了,同时增加了assest下载地址的替换.
修正了一个关于构建经典开发目录的Bug,这个Bug会导致源代码和资源文件无法被正确地复制到工作环境中.


具体内容见http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?page_id=1337 阅读全文 [...]

用MinecraftForge导入外部模型

之前有人问到如何导入.obj和.b3d模型,本来我是想写在Extra编的MC3D图形部分,不过因为最近没什么时间完成全篇,因此就先单独把这部分拿出来写完.

在1.8之前,Forge支持载入.obj和.tcn(Techne)模型.而到了1.8的时候,Minecraft渲染系统的变化破坏了之前的模型机制,在Lex苦于反混淆工作,无力处理模型系统的时候,一个叫RainWarrior的大光头从人群中站了出来,给Lex安利了一套自己写的ModelSystem,新的模型系统目前只自带.b3d格式的支持(要不要给它写个.obj或MMD模型支持?笑...),这个格式我还是头一次听说,不过看上去功能倒一点也不少,居然还支持骨骼动画卧槽...堪比.fbx了啊. 阅读全文 [...]

"有些话说出来就舒服多了"

(标题不用太在意,又一发黑枪而已...)
因为昨天把脚崴了,所以今天在家休息一天,感觉这段时间造的孽太多,前几天把一个在图书馆看霓虹动♂作♀片的仁兄曝光了(请叫我正义的朋友),在blog上又搞了十几天的放置play.因此决定趁现在瘸着腿什么都不想干的时候写点啥.
首先是教程还更不更的问题,这个我想说的是,基础篇估计不会更新了...真要更新的话可能是实体部分会再详细一点. 至于TileEntity,冶炼和地图生成这三部分可能不会再有了,等着别人来写吧 23333
Extra篇可能会有个3D部分,此外肯定还会有个关于这三年间我遇到的各种MC问题的Q&A.

顺便再感慨一下,终于有人做到这一步了:

它的作者Arun Gupta自称是畅销书作者,你可以在他的blogO'Reilly的官网找到目录信息,能把这点内容写出200页确实有两下子,反正我是把新旧两个教程连同Extra篇加在一起也凑不出200页.我觉得那本书叫Minecraft modding for dummies或许更合适,事实上作者本人也说他的目标读者是初学编程的未成年人,因此就不要指望书中会有网络编程或Coremod之类的了...

另外,有些东西不一定非要问别人才能知道...我不是很喜欢知乎的原因除了山寨和半实名制外,还因为它扼杀了一些人探究问题的能力,当擅长哗众取宠的人能垄断一个问题的话语权时,一切理性都是苍白无力的.比如关于配置时JAVA_HOME不正确之类的...这些问题大部分我都没法在自己的机器上重现,最后结果还不全是去Google搜索...想知道MC的xx怎么做/怎么用,最简单的办法是:看官方是怎么弄的.Eclipse中的References(查找引用)功能非常强大,点上你想查找引用的类/字段/方法,然后右键-References-Project(其实更多情况下我是直接Ctrl-Shift-G...)就能找它的所有调用,然后看看官方是怎么使用它的.想追踪调用栈的话可以Ctrl+Alt+H,查看类的继承家谱还可以F4,能自己很快完成的事情为何还要去找别人问呢. (顺便一提,如果不知道eclipse怎么解除智能感知的封印的话...去网上搜一下吧.虽然它的智能感知即使解除封印了也确实不如VS和IDEA,甚至在高版本中有越来越蠢的迹象,Luna版的智能感知一度想让我砸键盘...就看4个月后的Mars版怎么样了) 阅读全文 [...]

小更了一下教程

本着花式作死的原则,我在考前稍微更新了一下教程,基础篇的1~3章已经完全更新到1.7.2/1.7.10了.除了补上挂掉的图以外,还顺便勘正了之前的N多错误...
1.8勉强适用,但不包括新的纹理系统,关于新的纹理系统的更多信息,可以参考老外的文章(需翻墙):http://greyminecraftcoder.blogspot.com.au/p/list-of-topics.html 阅读全文 [...]