月度归档:2015年04月

用MinecraftForge导入外部模型

之前有人问到如何导入.obj和.b3d模型,本来我是想写在Extra编的MC3D图形部分,不过因为最近没什么时间完成全篇,因此就先单独把这部分拿出来写完.

在1.8之前,Forge支持载入.obj和.tcn(Techne)模型.而到了1.8的时候,Minecraft渲染系统的变化破坏了之前的模型机制,在Lex苦于反混淆工作,无力处理模型系统的时候,一个叫RainWarrior的大光头从人群中站了出来,给Lex安利了一套自己写的ModelSystem,新的模型系统目前只自带.b3d格式的支持(要不要给它写个.obj或MMD模型支持?笑...),这个格式我还是头一次听说,不过看上去功能倒一点也不少,居然还支持骨骼动画卧槽...堪比.fbx了啊. 阅读全文 [...]