three.js你怎麼才能讓我接受治療

明天(其實準確說就是今天晚上了)要出去旅遊,這幾天肯定有的忙的,因此就打打勁把教程第四篇湊活趕出來了.

各種瀏覽器對HTML5的兼容性真的想讓人放棄治療,在Chrome中用WebGLRenderer+canvas繪圖至今仍雷打不動的RenderTime<1ms,而IE9用CanvasRenderer+canvas繪圖還沒畫什麼就RenderTime≈3ms,等上模型後還不直接泄了...而且不支持Fog,Material還糟的一逼...

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感覺很像是自己現在抓瞎的樣子,當然,這張圖不是我畫的...我已經沒時間抄板子畫畫了... 閱讀全文 [...]

Modjam#2 - 不來戰一發嗎,少年 (更新規則)

8月2號(尚不知道是哪個時區的8月2號),第二屆Modjam便要開始了.

什麼是Modjam?

Modjam是MCP項目的發起人Searge組織的一次Minecraft非官方活動,它是一個類似於Mojam編程馬拉松活動,參賽者要在96個小時內完成一個Mod,啊當然,同時參賽者需要在自機上架設一個視頻流直播,或者在自己的代碼庫中每15分鐘進行一次自動提交和保存快照,以便證明自己沒有咔咔地從網上拷貝現成的代碼.

第一屆Modjam舉辦於今年三月份,它催生了一批優秀的Mod,其中有些現在仍在不斷更新. 閱讀全文 [...]

基礎篇和Extra已更新至1.6.2,另內附資源文件外置法

基礎篇和Extra篇都更新完了...自己動作好慢 (╯°Д°)╯

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順便再說說新版的資源管理
之所以要把資源放進源碼目錄,是為了讓編譯器把資源文件拷貝入運行目錄...
因此,對於使用Eclipse的開發者來說,只要在Java Path Build的Source中將你的外部資源文件夾也Link Source了就行了...這樣編譯器會自動把資源文件拷貝走,在使用Eclipse調試時也能正常載入文件.
對於使用recompile+startClient來調試的開發者來說...既然你能忍受這種開發方式帶來的不便,想必你也一定能忍受新版資源管理方式帶來的困難←_← 閱讀全文 [...]

側邊欄加了個半角-全角轉換

作為一個半角字符愛好者,我寫東西時從來都是用半角符號,但是後來我發現在長篇的文章中使用半角字符會使文章顯得很密難以看清...英文通常在標點後加一個空格,因此不顯得文字過於緊湊,而我當然做不到每句話前加一句空格... 因此,權衡考慮後我加了一個半角-全角轉換,說是半角-全角,其實是英文半角-中文標點轉換,它會將文章中的半角標點轉化為中文標點,而且會避免將代碼中的標點也一併轉化了.因為對JavaScript的正則表達式不是很熟悉...(似乎JavaScript的正則解釋器不支持(?<=exp)...?)所以轉換的並非完美... 閱讀全文 [...]

關於1.6.1下MCP+FORGE的啟動

昨天拿到了用於MC1.6.1的Forge8.9.0.757,但一直啟動不能...剛才終於啟動了...感謝pa001024和sun提供的啟動參數. 安裝方式和以往沒有變化,都是打開install.bat來自動安裝,但現在要想用過MCP下的startClient來啟動就有些不太現實了,因為新版MC的啟動方式變得很複雜. 比較可行的方案是在Eclipse下啟動,啟動方案配置基本上可以照搬Extra編第二篇,但有幾點需要修改: 1.主類: 主類請設為net.minecraft.launchwrapper包下的Launch類 2.啟動參數 Arguments頁下的Program 閱讀全文 [...]

考前作死一回(起標題好難啊)

在這個日子寫文章無疑是作死 - 我是指距離高考的時間. 本來我是想昨天寫的,結果回家太累就忘了寫了~ 其實也沒太多想說的,無非是感嘆高中三年一晃就過去,以及苦日子馬上就熬到頭了. 昨天是高中的最後一天(除去領成績單那天...),沒有晚自習,校會散了後大家就作鳥獸狀散去了,沒有什麼感人肺腑的同學惜別...別鬧了,還沒高考呢,惜別個啥...初中的最後幾天我翹課了,不知道什麼樣子,但我記得領成績單的那天同學也都是一放學就跑了,完全沒有同窗三年後分別時該有的樣子~就好像第二天又能見到一樣,事實上他們中有九成的人我再也沒聯繫過,有三成的人已經沒有聯繫方式了,儘管憑QQ那變態的尋人肯定能搜到...但聯繫上又能有什麼話可說呢?遊戲?我會和一群玩CrossFire的人聊遊戲嗎 閱讀全文 [...]

優雅地作死吧 蛋疼的.xxx

5月份.xxx域名大降價哦← ←各位心懷鬼胎的同學如果想註冊的話就趕快註冊吧,流程雖然有一點點麻煩但也不是很難. .xxx域名的管理公司ICM前一段時間受Manwin起訴,最終在5月初雙方達成協議,將.xxx域名的價格由60$/Y下調到8$/Y,僅限本月.因此有不少心懷鬼胎的同學都蠢蠢欲動打算去註冊一個.xxx域名,不過這個域名註冊起來可不簡單,首先並不是所有的域名註冊商都支持註冊.xxx,其次註冊完畢後註冊者還需要加入ICM的"贊助團體"(其實就是成為ICM會員,完全免費的)才能讓自己的域名被解析,另外考慮到現在的國情,貿然註冊的話很可能哪天就成為警察叔叔的經驗值了.還有一個問題,就是並非所有空間/VPS/服務器提供商都歡迎.xxx域名... 閱讀全文 [...]

賣藝不賣肉的文藝向遊戲:Proteus

對於獨立遊戲而言,畫質一向是遊戲的軟肋,儘管有像NaturalSelection2和AirMech這樣的有畫面有內容,或者是像幻想的輪舞這種賣肉不賣藝的花瓶遊戲.從整體上說獨立遊戲多是以畫質簡單但內容豐富為主,在Minecraft告訴所有人"3D像素遊戲也能玩"後,獨立遊戲製作人的下限再次降低,於是便有了Proteus這款極端遊戲:純粹由色塊組成的遊戲. Proteus的遊戲類型很難以下定義,Steam上對它的分類是冒險遊戲,實際上我覺得說是音樂遊戲比較合適...音樂遊戲也有很多種,Osu是音樂遊戲,BeatHazard是音樂遊戲,ThePolynomial也是音樂遊戲,幻想鄉空戰姬甚至都能算音樂遊戲...我之所以稱Proteus為音樂遊戲,是因為它的最大特色是遊戲中的背景音樂是即時生成的,遊戲會根據你所處的環境和你所見的景色,生成對應的背景音樂. 閱讀全文 [...]