賣藝不賣肉的文藝向遊戲:Proteus
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對於獨立遊戲而言,畫質一向是遊戲的軟肋,儘管有像NaturalSelection2和AirMech這樣的有畫面有內容,或者是像幻想的輪舞這種賣肉不賣藝的花瓶遊戲.從整體上說獨立遊戲多是以畫質簡單但內容豐富為主,在Minecraft告訴所有人"3D像素遊戲也能玩"後,獨立遊戲製作人的下限再次降低,於是便有了Proteus這款極端遊戲:純粹由色塊組成的遊戲.
Proteus的遊戲類型很難以下定義,Steam上對它的分類是冒險遊戲,實際上我覺得說是音樂遊戲比較合適...音樂遊戲也有很多種,Osu是音樂遊戲,BeatHazard是音樂遊戲,ThePolynomial也是音樂遊戲,幻想鄉空戰姬甚至都能算音樂遊戲...我之所以稱Proteus為音樂遊戲,是因為它的最大特色是遊戲中的背景音樂是即時生成的,遊戲會根據你所處的環境和你所見的景色,生成對應的背景音樂. 閱讀全文 [...]