FGOW1.2.0

前一段时间Forge1.8.0的快照版所使用的ForgeGradle更新到了2.0,FGOW1.2增加了对它的支持,喜欢尝鲜的可以试试.

下载地址:
SkyDrive:https://onedrive.live.com/redir?resid=856A4664427BE4F2!6007&authkey=!AG0N0Xk45x_H8Ns&ithint=file%2cjar
Dropbox:https://www.dropbox.com/s/4eajvu8vcweg0fs/fgow-1.2.0.jar?dl=0
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1qWxMVG4

更新内容:
支持ForgeGradle2.0.2
增加了ForgeGradle版本检查文件的下载地址修改
增加了跳过ForgeGradle版本检查的选项
暂时移除了经典工作目录的功能...以后会回归的!
声明repositories时的本地缓存目录方式有所变化,原先是"flatDir { name = "local" }",现在是"flatDir { name "local"; dirs "/" }"
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FGOW 1.1.0

更新内容:
新的配置方式
增强了源替换能力,现在Minecraft、MCP和Forge的Json版本文件都能被替换了,同时增加了assest下载地址的替换.
修正了一个关于构建经典开发目录的Bug,这个Bug会导致源代码和资源文件无法被正确地复制到工作环境中.


具体内容见http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?page_id=1337 阅读全文 [...]

悲报,硬盘损坏...

2015-05-26 190905

硬盘损坏一直是各种Deadline前工作不能完成或一个如火如荼的项目突然下马的最好理由(同时也是搞毁一家蒸蒸日上的O2O公司的极好方式,咳咳),结果前几天让我遇上了...上周五回家时就发现有时系统会因为硬盘无法读写而死机,因为无法判断是加速用的固态缓存盘的问题还是存放系统分区的机械硬盘的问题,因此就只是简单关掉了加速,当时又是在赶着爆肝做机原作业,于是便抱着侥幸心理希望它还能再多撑几天,结果到这周二我就中头奖了... 阅读全文 [...]

用MinecraftForge导入外部模型

之前有人问到如何导入.obj和.b3d模型,本来我是想写在Extra编的MC3D图形部分,不过因为最近没什么时间完成全篇,因此就先单独把这部分拿出来写完.

在1.8之前,Forge支持载入.obj和.tcn(Techne)模型.而到了1.8的时候,Minecraft渲染系统的变化破坏了之前的模型机制,在Lex苦于反混淆工作,无力处理模型系统的时候,一个叫RainWarrior的大光头从人群中站了出来,给Lex安利了一套自己写的ModelSystem,新的模型系统目前只自带.b3d格式的支持(要不要给它写个.obj或MMD模型支持?笑...),这个格式我还是头一次听说,不过看上去功能倒一点也不少,居然还支持骨骼动画卧槽...堪比.fbx了啊. 阅读全文 [...]

"有些话说出来就舒服多了"

(标题不用太在意,又一发黑枪而已...)
因为昨天把脚崴了,所以今天在家休息一天,感觉这段时间造的孽太多,前几天把一个在图书馆看霓虹动♂作♀片的仁兄曝光了(请叫我正义的朋友),在blog上又搞了十几天的放置play.因此决定趁现在瘸着腿什么都不想干的时候写点啥.
首先是教程还更不更的问题,这个我想说的是,基础篇估计不会更新了...真要更新的话可能是实体部分会再详细一点. 至于TileEntity,冶炼和地图生成这三部分可能不会再有了,等着别人来写吧 23333
Extra篇可能会有个3D部分,此外肯定还会有个关于这三年间我遇到的各种MC问题的Q&A.

顺便再感慨一下,终于有人做到这一步了:

它的作者Arun Gupta自称是畅销书作者,你可以在他的blogO'Reilly的官网找到目录信息,能把这点内容写出200页确实有两下子,反正我是把新旧两个教程连同Extra篇加在一起也凑不出200页.我觉得那本书叫Minecraft modding for dummies或许更合适,事实上作者本人也说他的目标读者是初学编程的未成年人,因此就不要指望书中会有网络编程或Coremod之类的了...

另外,有些东西不一定非要问别人才能知道...我不是很喜欢知乎的原因除了山寨和半实名制外,还因为它扼杀了一些人探究问题的能力,当擅长哗众取宠的人能垄断一个问题的话语权时,一切理性都是苍白无力的.比如关于配置时JAVA_HOME不正确之类的...这些问题大部分我都没法在自己的机器上重现,最后结果还不全是去Google搜索...想知道MC的xx怎么做/怎么用,最简单的办法是:看官方是怎么弄的.Eclipse中的References(查找引用)功能非常强大,点上你想查找引用的类/字段/方法,然后右键-References-Project(其实更多情况下我是直接Ctrl-Shift-G...)就能找它的所有调用,然后看看官方是怎么使用它的.想追踪调用栈的话可以Ctrl+Alt+H,查看类的继承家谱还可以F4,能自己很快完成的事情为何还要去找别人问呢. (顺便一提,如果不知道eclipse怎么解除智能感知的封印的话...去网上搜一下吧.虽然它的智能感知即使解除封印了也确实不如VS和IDEA,甚至在高版本中有越来越蠢的迹象,Luna版的智能感知一度想让我砸键盘...就看4个月后的Mars版怎么样了) 阅读全文 [...]

众矢之的

东方厨:囧主席,你觉得ZUN的月之都中国风设定好不好啊?

囧仙:好啊!

东方厨:妹老板也支持吗?

囧仙:当然啦!

东方厨:国内的一位东方厨呢最近发表了一个视频说呢,一些考据的设定有误、角色设定没好好做。你对这个看法有什么回应呢?

囧仙:扯吉拔蛋。

东方厨:是B站的一个UP主说的。

囧仙:你们厨千万要记着,不要“见得风,是得雨”。接到这个消息,你们厨本身也要判断,明白意思吗?假使这些完全无中生有的东西,你再帮他说一遍,你等于..你也有责任吧。

东方厨:现在那么早你们就说增加了你几万字设定的原创人物,会不会给人一种要脱离ZUN的设定的感觉呢?

囧仙:没任何意思,原创也还是按照ZUN的...按照一设,按照考据,去发挥...
刚才你问我啊,我可以回答你一句“爱看看不看滚”,你们也不高兴,那怎么办?我讲的意思不是我不满ZUN的设定。你问我支持不支持,我是支持的,我就明确地告诉你这一点。
你们啊,我感觉你们厨还要学习一个。你们非常熟悉外国厨的这一套理论,你们毕竟还too young.明白我的意思吧?我告诉你们,我是身经百战了,见得多啦!东方的哪一个女孩子我不熟悉?你们要知道,月都的月夜见,那比你们不知要高到哪里去了,我对她了如指掌。所以说厨呀还是要提高自己的知识水平,识得唔识得啊?唉,我也替你们着急啊,真的。你们有一个好,全世界关注什么东西,你们比其他的外国厨还要安静。但是呢一旦有了问题,闹起来呀,都too sha'bility, sometimes zhuang'bility. 懂了没有?

东方厨:囧主席,能不能说一下为什么支持中国风?

囧仙:我很抱歉,我今天是作为一个策划跟你们讲。我不是傻厨,但是我见得太多了。我有这个必要好告诉你们一点创作的经验。
刚才我很想啊,我每次碰到你们,我就讲我以前有一句话叫“考据是二次创作”。我什么话也不说,这是最好的。但是我想我见到你们这样热情啊,一句话不说也不好。所以刚才你一定要,在宣传上将来如果和你们理解上有偏差,你们得吃鳖。我没有说本作要一板一眼,死扣ZUN的设定,没有任何这个意思。但是你一定要问我对中国风支持不支持,我们能不支持?这是ZUN的一设,我们怎么能不支持一设?对不对?

东方厨:但是如果说本作是二设呢?

囧仙:二设也要遵照ZUN的一设啊,对不对?要按照考据的...当然我们的改编也是很重要的。秘封活动记录是东方Project的二次创作,到那时候我们会表态的。明白这意思吧?你们啊,不要想喜欢弄个大新闻,说现在已经做成幻想乡大战秦时明月了,就把我批判一番,你们啊, not even wrong!I am angry!你们这样子是不行的,我今天是婊了你们一下。

这算是我给@囧仙打了一发小小的黑枪,不了解最近国内东方Project形势(至少是不看贴吧或囧仙微博)的人看了后都会一头雾水.长话短说的话... 阅读全文 [...]