three.js你怎麼才能讓我接受治療

明天(其實準確說就是今天晚上了)要出去旅遊,這幾天肯定有的忙的,因此就打打勁把教程第四篇湊活趕出來了.

各種瀏覽器對HTML5的兼容性真的想讓人放棄治療,在Chrome中用WebGLRenderer+canvas繪圖至今仍雷打不動的RenderTime<1ms,而IE9用CanvasRenderer+canvas繪圖還沒畫什麼就RenderTime≈3ms,等上模型後還不直接泄了...而且不支持Fog,Material還糟的一逼...

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感覺很像是自己現在抓瞎的樣子,當然,這張圖不是我畫的...我已經沒時間抄板子畫畫了...