月度歸檔:2015年04月

用MinecraftForge導入外部模型

之前有人問到如何導入.obj和.b3d模型,本來我是想寫在Extra編的MC3D圖形部分,不過因為最近沒什麼時間完成全篇,因此就先單獨把這部分拿出來寫完.

在1.8之前,Forge支持載入.obj和.tcn(Techne)模型.而到了1.8的時候,Minecraft渲染系統的變化破壞了之前的模型機制,在Lex苦於反混淆工作,無力處理模型系統的時候,一個叫RainWarrior的大光頭從人群中站了出來,給Lex安利了一套自己寫的ModelSystem,新的模型系統目前只自帶.b3d格式的支持(要不要給它寫個.obj或MMD模型支持?笑...),這個格式我還是頭一次聽說,不過看上去功能倒一點也不少,居然還支持骨骼動畫卧槽...堪比.fbx了啊. 閱讀全文 [...]