szszss 文章作者2014/03/2317:04 https://gist.github.com/szszss/9720593 比如这样吗,添加新的内容不难,但是要自定义的话就需要ASM了... 回复 ↓
szszss 文章作者2014/03/2316:50 那个yaw确实是rotationYaw,游戏不会自动把rotationYaw限制在0~360或-180~180范围内,因为大部分情况下角度越界也不会影响结果(对于快速三角函数和网络传输这种对角度有上下限要求的情况,MC的MathHelper类有相关的方法来把角度化简到±180). 回复 ↓
这建模不科学,最近脑洞略大,打算开一个mc幻想乡mod的坑
好厉害!加油!
大大,最近刚学mod开发,不知道能不能给一个写自定义f3显示界面的mod编写教程链接 0 0 我研究一下
https://gist.github.com/szszss/9720593 比如这样吗,添加新的内容不难,但是要自定义的话就需要ASM了...
还请问rotationYaw是不是就是你这张图的yaw QAQ 为什么不是0-360度的范围呢。
那个yaw确实是rotationYaw,游戏不会自动把rotationYaw限制在0~360或-180~180范围内,因为大部分情况下角度越界也不会影响结果(对于快速三角函数和网络传输这种对角度有上下限要求的情况,MC的MathHelper类有相关的方法来把角度化简到±180).