three.js你怎么才能让我接受治疗

明天(其实准确说就是今天晚上了)要出去旅游,这几天肯定有的忙的,因此就打打劲把教程第四篇凑活赶出来了.

各种浏览器对HTML5的兼容性真的想让人放弃治疗,在Chrome中用WebGLRenderer+canvas绘图至今仍雷打不动的RenderTime<1ms,而IE9用CanvasRenderer+canvas绘图还没画什么就RenderTime≈3ms,等上模型后还不直接泄了...而且不支持Fog,Material还糟的一逼...

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感觉很像是自己现在抓瞎的样子,当然,这张图不是我画的...我已经没时间抄板子画画了...