月度归档:2013年04月

卖艺不卖肉的文艺向游戏:Proteus

对于独立游戏而言,画质一向是游戏的软肋,尽管有像NaturalSelection2和AirMech这样的有画面有内容,或者是像幻想的轮舞这种卖肉不卖艺的花瓶游戏.从整体上说独立游戏多是以画质简单但内容丰富为主,在Minecraft告诉所有人"3D像素游戏也能玩"后,独立游戏制作人的下限再次降低,于是便有了Proteus这款极端游戏:纯粹由色块组成的游戏. Proteus的游戏类型很难以下定义,Steam上对它的分类是冒险游戏,实际上我觉得说是音乐游戏比较合适...音乐游戏也有很多种,Osu是音乐游戏,BeatHazard是音乐游戏,ThePolynomial也是音乐游戏,幻想乡空战姬甚至都能算音乐游戏...我之所以称Proteus为音乐游戏,是因为它的最大特色是游戏中的背景音乐是即时生成的,游戏会根据你所处的环境和你所见的景色,生成对应的背景音乐. 阅读全文 [...]